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どのように速度を作りますか?

速度を「作る」ことはありません。速度はプロパティです 動いているオブジェクトの。オブジェクトがどれだけ速く移動しているか、どの方向にあるかを説明しています。

速度を理解する方法は次のとおりです。

* 速度: 何かが動いている速さ。 1秒あたりのメートル(m/s)または時速キロメートル(km/h)などのユニットで測定されます。

* 方向: オブジェクトの移動方法。 北、南、東、西、または任意の組み合わせである可能性があります。

オブジェクトの速度を変更するには、力を適用する必要があります。

* 力: オブジェクトがスピードアップ、スローダウン、または方向の変更を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプル。

* 例: 車を押して動かす(速度を上げ、方向性を与える)。 ブレーキをかけて遅くする(速度の低下)。 ハンドルを回して方向を変えます。

これが速度を計算するための式:です

* 速度=変位 /時間

* 変位: 開始点からオブジェクトの位置の変更。

* 時間: 運動の期間。

要約すると、速度は発生しません。オブジェクトの既存の速度を変更するために力を適用します。

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