1。オブジェクトによって変位する流体の量: オブジェクトが液体がより多く移動するほど、浮力が大きくなります。これは、浮力力が変位した液体の重量に直接比例するためです。これはArchimedesの原則として知られています。
2。流体の密度: 液体が密度が高いほど、浮力が大きくなります。これは、密度の高い液体が単位体積あたりの重量が多いためです。つまり、同じ量の液体をサポートするには、より大きな浮力力が必要です。
要約:
* 浮力力=(流体の密度)x(流体変位の体積)x(重力による加速)
例:でこれを分解しましょう
水に浮かぶ木材のブロックがあると想像してください。ブロックに作用する浮力力は、ブロックによって移動する水の重量に等しくなります。
* 移動した水の量: ブロックの水没した部分は、変位した水の量を表します。
* 水の密度: 水の密度は、立方センチメートルあたり約1グラムです。
したがって、ブロック上の浮力力は、ブロックの水没した部分と水の密度によって変位する水の量によって決定されます。
覚えておくべきキーポイント:
*浮力力がオブジェクトの重量よりも大きい場合、オブジェクトは浮きます。
*浮力力がオブジェクトの重量よりも少ない場合、オブジェクトは沈みます。
*浮力力がオブジェクトの重量に等しい場合、オブジェクトは流体に吊り下げられます。
これらの要因を理解することは、流体中のオブジェクトの行動を予測するのに役立ち、工学、海洋生物学、さらには水泳などの日常的な活動など、さまざまな分野で重要です。