1。摩擦: この力は、表面と接触しているオブジェクトの動きに反対します。それは、表面間の微視的な不規則性から生じ、動きに耐性を引き起こします。摩擦は、静的摩擦(オブジェクトが安静しているとき)、運動摩擦(オブジェクトが移動しているとき)、ローリング摩擦(オブジェクトが巻かれているとき)など、さまざまなタイプに分類できます。
2。空気抵抗(または抗力): この力は、空気や水などの流体を通過する物体に作用します。それは、流体分子とのオブジェクトの衝突から生じ、オブジェクトの動きに対する抵抗が生じます。空気抵抗は、オブジェクトの速度と表面積、ならびに流体の密度とともに増加します。
これらの2つの力は、多くの場合、オブジェクトの動きを遅くするための主な貢献者です。ロープの張力や上向きの動きに対して作用する重力の力など、オブジェクトを遅くすることができる他の力がありますが、摩擦や空気抵抗ほど一般的でも基本的でもありません。