1。それらは同じ高さから落とされます: これが最も重要な要素です。 1つのオブジェクトが他のオブジェクトよりも高い点からドロップされると、地面に到達するのに時間がかかります。
2。彼らは同じ空気抵抗を経験します: 空気抵抗は、空気中のオブジェクトの動きに反対する力です。オブジェクトの形状、サイズ、速度に依存します。 2つのオブジェクトが大きく異なる形状、サイズ、または速度を持っている場合、さまざまな量の空気抵抗が発生し、1つが他方より速く落ちます。
真空で:
空気抵抗がない真空では、質量、サイズ、または形状に関係なく、すべてのオブジェクトが同じ速度で落ちます。これは、それらに作用する唯一の力が重力であり、同じ速度(約9.8 m/s²)ですべてのオブジェクトを加速するためです。
現実の世界で:
現実の世界では、空気抵抗が重要な役割を果たします。 2つのオブジェクトを同時に落とすには、次のことが必要です。
* 密度と合理化: 高密度(岩のような)と合理化された形状(弾丸のような)を持つオブジェクトは、空気抵抗が少なくなります。
* 比較的低い高さから落とされました: 空気抵抗の効果は、高速でより顕著になります。低い高さからオブジェクトを落とすと、空気抵抗の影響が最小限に抑えられます。
例:
同じ高さから羽とボウリングボールを落とすと、ボウリングボールが最初に地面に到達します。ただし、それらを真空チャンバーに落とすと、それらは同じ速度で落ち、同時に地面に到達します。
結論:
2つのオブジェクトが同時に落下する理想的なシナリオは真空状態にありますが、空気抵抗の影響を最小限に抑えることにより、現実の世界で同様の結果を達成することが可能です。これは、密集した合理化されたオブジェクトを選択し、比較的低い高さからドロップすることで実行できます。