その理由は次のとおりです。
* 摩擦 接触中の2つの表面間の動きに反対する力です。それは常に意図した動きとは反対の方向に作用します。
* 適用力 オブジェクトに直接適用されて、動きを動かしたり変更したりする力です。
例を見てみましょう:
重い箱を床に押すと想像してみてください。
* 摩擦 ボックスに反対し、静止したままにしようとします。
* 力 摩擦の反対方向に、それを克服し、ボックスを動かします。
その他の関連する概念:
* 通常の力: これは、表面が表面に垂直なオブジェクトに及ぼす力です。摩擦の大きさを決定する上で重要です。
* ネットフォース: オブジェクトに作用するすべての力の合計。 適用された力が摩擦力よりも大きい場合、正味の力は適用された力の方向になり、オブジェクトが加速されます。
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