1。反射:
*これは最も一般的な出来事です。 光はオブジェクトの表面から跳ね返ります。
*反射角は、入射角(光がオブジェクトに当たる角度)に等しくなります。
*反射の種類は、鏡面(滑らかで鏡のような)または拡散(多くの方向に散在する)である場合があります。
2。吸収:
*オブジェクトは、光のエネルギーの一部またはすべてを吸収できます。
*このエネルギーは熱に変換され、オブジェクトの温度が上昇します。
*暗いオブジェクトは、明るいオブジェクトよりも多くの光を吸収する傾向があります。
3。送信:
*一部の光はオブジェクトを通過できます。
*これは、オブジェクトが透明または半透明である場合にのみ発生します。
*透明なオブジェクトにより、最小限の散乱(ガラスなど)で光が通過できます。半透明のオブジェクトは、光を散らします(たとえば、霜のついたガラス)。
4。屈折:
*光がある媒体から別の媒体(空気からガラスなど)に通過すると、曲がります。
*この光の曲げは屈折と呼ばれます。
*曲げの量は、2つのメディアの入射角と屈折指数に依存します。
5。回折:
*光は角や障害物の周りを曲げることができます。
*これは、より短い波長(青色光)を持つ光波でより顕著です。
*回折パターンは、光が狭いスリットを通過したり、小さなオブジェクトの周りを通過したときに見ることができます。
結果を決定するもの
重い物体と相互作用する光の結果は、いくつかの要因に依存します。
* オブジェクトの材料: さまざまな材料には、光との相互作用に影響を与える特性が異なります(たとえば、金属は優れたリフレクターですが、ガラスは透明です)。
* オブジェクトの色: 色は、どれだけの光が吸収され、反射されるかに影響します。
* オブジェクトの表面テクスチャ: 滑らかな表面は光を鏡面的に反射しますが、粗い表面は光を拡散的に散乱させます。
* 光の波長: 異なる波長の光の動作は異なります。 たとえば、より短い波長(青のような)は、長い波長(赤など)よりも簡単に散乱します。
これらの現象のいずれかをより詳細に探索したい場合はお知らせください。