速度
* 定義: 速度とは、方向に関係なく、オブジェクトが移動する速度です。それは何かがどれほど速く進んでいるかを教えてくれます。
* 例: 時速60マイルで移動する車。
* スカラー: 速度は大きさ(数値)しかないため、スカラー量です。 動きの方向に関する情報は含まれていません。
速度
* 定義: 速度とは、速度と方向の両方を含むオブジェクトが位置を変更する速度です。それは、何かがどれだけ速く進んでいるかを教えてくれます *と *どこに向かっているのか。
* 例: 時速60マイルで走行する車東方 。
* ベクトル: 速度は、大きさ(速度)と方向の両方を持つため、ベクトル量です。
重要な違い
* 方向: 速度は方向を無視します。速度にはそれが含まれます。
* 表現: 速度は、単一の数字(たとえば60 mph)で表されます。速度は、数字と方向(時速60 mph)の両方で表されます。
* 動きの変化: 速度が変化する場合(たとえば、加速)、速度は変化します。 方向のみが変化する場合(たとえば、回転)、速度が一定のままであっても速度は変化します。
類推
競馬場の周りを運転している車を考えてください。車は一定の速度を維持するかもしれませんが、その方向が常に変化しているため、その速度は常に変化しています。