その理由は次のとおりです。
* 慣性: 動いているすべてのオブジェクトは動き続けたいと望んでおり、安静時のすべてのオブジェクトは休みをとりたいと思っています。動きの変化に抵抗するこの傾向は、慣性と呼ばれます。
原因としての力: 慣性を克服し、オブジェクトの速度または方向を変更するには、外力を適用する必要があります。 力はオブジェクトを加速するように作用します。つまり、速度を変化させます。
* 質量が大きいほど、力: オブジェクトの動きを変更するために必要な力の量は、その質量に比例します。より大きな質量は、速度または方向に同じ変化を達成するために、より大きな力を必要とします。
例:
* カートを押す: ショッピングカートを押して動かします(速度をゼロから何かに変更します)。
* 車の回転: 車の方向を変更するには、ハンドル(力を塗る)を回す必要があります。
* ボールの停止: 動きを止めるには、ボール(力を塗る)をキャッチする必要があります。
概要: 力は動きの変化のエージェントです。力がなければ、オブジェクトは直線で一定の速度で移動し続けるか、安静時のままになります。