* 大きさと方向: Velocityは、 *速度 *(何かが動いている速さ)と動きの方向 *の両方を説明します。 たとえば、「東の時速50マイル」は速度であり、速度と方向の両方を指定しています。
* ベクトル表現: ベクトルは、大きさと方向の両方を持つ数学的オブジェクトです。それらはしばしば矢印で表されます。矢印の長さは大きさを表し、矢印の方向はベクトルの方向を示します。
* ベクトル操作: ベクターは、追加、減算、および乗算のための特定のルールに従います。 速度ベクトルを一緒に加えて、結果の速度を決定できます(電流とともに動くボートの速度など)。
対照的に:
* 速度 スカラー量です。それは、方向ではなく、大きさ(どれだけ速いか)のみを記述します。たとえば、「時速50マイル」は速度です。
要約すると、速度はベクトル量です。これは、大きさ(速度)と方向の両方を持っているためです。