* 慣性と加速: 慣性は、その速度の変化に抵抗するオブジェクトの傾向です。これは、より大きな慣性を備えた大規模なオブジェクトが、それを加速するために大きな力を必要とすることを意味します(それをあまり大きくないオブジェクトよりも加速(スピードアップまたはスローダウン)します。
* ニュートンの最初の法律(慣性法): この法律では、安静時の物体は安静時に留まり、動きのあるオブジェクトは正味の力によって動作しない限り、一定の速度と方向に動き続けると述べています。 本質的に、慣性はオブジェクトを現在の動きの状態に保持します。
* スピードアップ: 移動するオブジェクトをスピードアップするには、その動きの方向に力を適用する必要があります。オブジェクトの慣性(質量)が大きいほど、特定の加速度を達成するためにはより多くの力が必要です。
* 減速: 移動するオブジェクトを遅くするには、その動きの反対方向に力を適用する必要があります。繰り返しますが、オブジェクトの慣性が大きいほど、特定の減速を達成するためにはより多くの力が必要です。
例:
* 車を押す: 重い車には、軽い車よりも慣性があります。重い車を移動させるために、または動くとそれを止めるには、より多くの努力(力)が必要です。
* 列車の停止: 列車には多くの質量があるため、多くの慣性があります。そのため、ブレーキが塗られても、列車は完全な停止になるために長距離を必要とします。
* ボールを投げる: 重いボールは、軽いボールよりも多くの慣性を持っています。軽いボールと同じ速度を達成するために、より重いボールを投げるためにより多くの努力(力)が必要です。
要約:
*オブジェクトがより多くの慣性を持っているほど(大きくなるほど)、速度を変更するのは難しくなります。
*オブジェクトをスピードアップするには、動きの方向に力を適用することにより、その慣性を克服する必要があります。
*オブジェクトを遅くするには、運動方向の反対側の力を適用することにより、その慣性を克服する必要があります。