1。運動エネルギーは保存されています:
- 衝突の前 *前のシステムの総運動エネルギー *は、衝突後 *の総運動エネルギー *に等しくなります。 熱、音、または変形としてエネルギーは失われません。
2。勢いが保存されています:
- 衝突の前のシステムの総勢い *衝突は、衝突後 *の総勢い *に等しくなります。 勢いは動いている質量の尺度であり、閉じたシステムでは常に一定のままです。
3。変形なし:
- 衝突に関与するオブジェクトは永久に変形しません。 彼らは一時的に圧縮またはリバウンドするかもしれませんが、彼らは元の形に戻ります。
4。発生なし:
- 摩擦や他の散逸力により、熱としてエネルギーが失われません。 実際の生活の衝突は常にある程度の熱を生成するため、これは理想的なシナリオです。
例:
* ビリヤードボールが衝突する: ボールが完全に滑らかで硬く、テーブルが摩擦がない場合、衝突は弾力性に近づきます。
* 衝突する原子: 原子レベルでは、粒子は小さく、主にエネルギーを節約する力を介して相互作用するため、衝突はしばしば弾性に近いです。
重要な注意:
* 現実世界の衝突が完全に弾力性があることはめったにありません。 摩擦、音、熱などの要因により、常にエネルギー損失があります。ただし、低速で硬くて剛性のあるオブジェクトを含む衝突のような衝突は、ほぼ弾力性があると見なすことができます。
これらのポイントのいずれかの詳細が必要かどうかを教えてください!