これが故障です:
* 力: オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプル。
* 距離: オブジェクトが受ける動きまたは変位の量。
作業 力がオブジェクトが特定の距離を移動させると行われます。行われた作業の量は、次のように計算されます。
work(w)=force(f)x距離(d)
作業の種類
* 肯定的な作業: 力と変位が同じ方向にある場合、行われた作業はプラスです。これは、エネルギーがシステムに移されていることを意味します。
* 否定的な作業: 力と変位が反対方向にある場合、行われた作業は否定的です。これは、エネルギーがシステムから移行されていることを意味します。
* ゼロ作業: 力と変位が垂直である場合、または変位がない場合、作業は行われません。
例:
* ボックスの持ち上げ: 箱に上向きの力を発揮し、上向きに動かします。あなたは箱の上で前向きな仕事をしています。
* 動く車の停止: ブレーキをかけ、運動方向の反対側の力を発揮します。あなたは車で否定的な仕事をしており、それを遅くしています。
* 壁を押す: 壁に押し付けますが、動きません。変位がないため、作業は行われません。
キーポイント
*作業はスカラー量であり、つまり、方向ではなく大きさのみを持っています。
*仕事の単位はジュール(j)です。
*ワークエネルギー定理は、オブジェクトで行われたネットワークはその運動エネルギーの変化に等しいと述べています。
特定の例を探索したい場合は、作業エネルギーの定理を深く掘り下げたい場合はお知らせください!