力(f)=質量(m)x加速(a)
これはつまり:
* 直接比例: 加速は、オブジェクトに適用される正味の力に直接比例します。 これは、力を増やすと、加速度を高め、逆もまた同様であることを意味します。
* 逆比例率: 加速は、オブジェクトの質量に反比例します。 これは、質量を増やした場合、加速度を減らし、逆も同様であることを意味します。
ここに故障があります:
* より大きな力、より大きな加速: オブジェクトを押したり引いたりするのが難しいほど(力)、スピードアップまたはスローダウンが速くなります(加速が大きくなります)。
* より小さな力、より小さな加速: 穏やかなプッシュまたはプル(力が小さい)により、速度の変化が遅くなります(加速度が小さくなります)。
* より重いオブジェクト、より小さな加速: より重いオブジェクト(より大きな質量)は、より軽いオブジェクトと同じ加速度を達成するためにより多くの力を必要とします。
要約:
* 力は加速を引き起こします。
* 力が大きいほど、加速度が大きくなります。
* 質量が大きいほど、特定の力の加速度が小さくなります。