その理由は次のとおりです。
* 勢い 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量(m)にその速度(v)を掛けることによって計算されます:運動量(p)=m * v
*速度(v)が2倍になり、質量(m)が同じままである場合、運動量(p)も2倍になります。
動きに関連する他の量を探索したい場合はお知らせください!
その理由は次のとおりです。
* 勢い 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量(m)にその速度(v)を掛けることによって計算されます:運動量(p)=m * v
*速度(v)が2倍になり、質量(m)が同じままである場合、運動量(p)も2倍になります。
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