* 線形速度 オブジェクトの位置の変更速度を直線で指します。大きさ(速度)と方向の両方があります。
* 円形運動 方向の絶え間ない変化が必要です。
このように考えてみてください:
ラウンドアバウトの周りを運転している車を想像してみてください。車が一定の速度(線形速度の大きさ)を維持していても、その方向は円で動くにつれて常に変化しています。これは、車の線形速度を意味します 速度が同じままであっても、常に変化しています。
円の動きで一定のものは、その線形速度ではなく、体の速度です。 線形速度の代わりに、次の概念を使用して、円内の動きを説明します。
* 角速度: これにより、オブジェクトがどれだけ速く回転しているかが、毎秒ラジアンで表されます。体が安定した速度で回転する場合、それは一定です。
* 接線速度: これは、円の特定のポイントでの身体の瞬間的な速度です。 接線速度(速度)の大きさは一定になる可能性がありますが、その方向は常に変化しています。
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