1。速度対速度:
* 速度: その方向に関係なく、オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。 スカラー量(大きさのみ)です。
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているのか *と *どの方向に *。ベクトル量(大きさと方向)です。
2。加速:
* 加速: オブジェクトの *速度 *が時間とともに変化する速度。 それはベクトルの量です。
* キーポイント: 加速度は、速度の変化だけでなく、速度 *の変化についてです。これは、オブジェクトが方向が変化した場合に一定のままであっても、オブジェクトが加速できることを意味します。
例:
* 一定速度、加速なし: まっすぐな道路で安定した60 mphで運転する車は一定の速度ですが、加速はゼロです。
* 速度の変化、加速: 0から60 mphまで高速化する車には加速があります。
* 方向の変化、加速: 一定の速度でカーブを運転する車は、その方向が変化しているため、まだ加速します。
それらがどのように連携するか:
* 陽性加速: 速度が増加していることを意味します(速度を増加させる方法で方向をスピードアップまたは変化させます)。
* 負の加速(減速): 速度が減少していることを意味します(速度を減らす方法で方向を減速または変化させます)。
式:
加速度、速度、および時間の関係は、次の式でキャプチャされます。
* 加速(a)=(速度の変化(Δv)) /(時間の変化(Δt))
要約:
加速は、オブジェクトのモーションがどのように変化するかを理解するための鍵です。オブジェクトの速度(速度と方向)が時間とともにどのように変化しているかを教えてくれます。