* 定速度: 一定の速度で移動するオブジェクトは、その加速度がゼロであることを意味します。
* ニュートンの最初の法則: ゼロ加速は、オブジェクトに作用する正味の力がゼロであることを意味します。
* プレイ中の力: オブジェクトに作用する力は、適用された力(オブジェクトを押したり引いたりする)と、その動きに反対する摩擦力です。
* 等しく反対: 正味の力がゼロになるためには、適用された力と摩擦力は大きさが等しく、方向に反対でなければなりません。
* 作業: 作業は、力が距離にわたってオブジェクトを移動するときに行われます。適用された力と摩擦力の大きさは大きいため、適用された力によって行われた作業は、摩擦に対して行われた作業に等しくなります。
簡単に言えば: オブジェクトを一定の速度で動かし続けるには、摩擦を克服するのに十分なエネルギーを入れる必要があります。 (力を適用することによって)あなたがする仕事は、摩擦と直接戦うことになります。