1。初期速度: 発射体を投げるとき、あなたはそれに最初の上向き速度を与えます 。この初期速度は、重力に反して作業し、オブジェクトを上方に推進するものです。
2。 重力の影響: 重力は常に発射体に作用しており、下向きに引っ張っています。この力は上向きの動きを遅くします。
3。 トレードオフ: 発射体は、重力が初期の上向き速度を完全に克服するまで上向きに動き続けます。この時点で、発射体はピークの高さに達します 。
4。 降下: ピーク後、発射体は倒れ始め、重力の一定の下向きの引っ張りにより加速します。
このように考えてみてください: ボールを空中にまっすぐ投げることを想像してみてください。あなたはそれに強力な押し上げを与えます。しばらくの間、あなたが与えた上向きの力は、重力の下向きの引っ張りよりも強くなります。これにより、ボールがより高く登ることができます。しかし、重力は常にボールの上向きの動きに対して機能し、最終的に停止して降下を開始するまで徐々に減速します。
キーポイント: 発射体の動きは、初期の上向き速度と一定の下向きの重力の組み合わせです。初期速度はそれがどれだけ高くなるかを決定し、最終的に重力はそれを引き下げます。