1。速度の低下:
* 運動摩擦: このタイプの摩擦は、互いに関連して動いているときに接触する表面間に作用します。モーションに直接反対し、オブジェクトが遅くなります。たとえば、タイヤと道路の間の摩擦のために車が停止します。
* ローリング摩擦: このタイプの摩擦は、丸いオブジェクトが表面に転がるときに発生します。一般に運動摩擦よりも低いですが、それでも速度が徐々に低下します。カーペットの上でボールが転がり、最終的に停止することを考えてください。
2。 制限最大速度:
* 空気抵抗: これは、空気中を移動するオブジェクトに作用する摩擦の一種です。速度が向上するにつれて、空気抵抗はより強くなり、最終的にオブジェクトがどれだけ速く進むことができるかを制限します。これが、落下物が最終的に末端速度に達する理由であり、そこでは空気抵抗の力が重力のバランスをとることです。
* 流体摩擦: 空気抵抗と同様に、これはオブジェクトが液体を通過するときに発生します。液体が密度が高いほど、摩擦が大きくなり、達成可能な速度が低くなります。
3。加速に影響:
*摩擦はオブジェクトの加速に直接影響します。摩擦が存在する場合、オブジェクトに作用する正味の力が減少します。つまり、加速度は低くなります。これは、摩擦が存在するときにオブジェクトが特定の速度に達するまでに時間がかかることを意味します。
要約:
*摩擦は常に動きに反対し、速度の低下につながります。
*特に空気抵抗または液体摩擦による状況では、オブジェクトが到達できる最大速度を制限します。
*オブジェクトの加速に影響し、スピードアップまたはスローダウンが難しくなります。
例:
*車のブレーキは、ブレーキパッドとローターの間の摩擦を使用して減速します。
*ペダリング後に自転車が遅くなるのは、タイヤと道路と空気抵抗の間の摩擦によるものです。
*トラックの最後で速度が低下するジェットコースターは、レールからの摩擦と空気抵抗によるものです。
摩擦は有益で有害である可能性があることを覚えておくことが重要です。摩擦を使用して、オブジェクトを歩き、書き、保持します。ただし、エネルギーの損失と摩耗を最小限に抑えるために、自動車エンジンや機械の可動部品などの状況では摩擦を減らしたいと考えています。