その理由は次のとおりです。
* 屈折: 光がある媒体から別の媒体(空気からガラスなど)に移動すると、速度が変わります。この速度の変化により、屈折と呼ばれる現象である光線が曲がります。
* 入射角: 光線が表面に当たる角度は、入射角と呼ばれます。
* 通常の線: 入射点の表面に垂直な想像上の線は、通常の線と呼ばれます。
* 通常の発生率: 入射角が0度(光線が表面に垂直にぶつかることを意味する)の場合、光線は通常のラインに沿って移動し、曲がりません。
言い換えれば、光線がガラスの表面に直接輝いている場合、曲がらない。
これは理論的なシナリオであることに注意することが重要です。実際の状況では、完全な通常の発生率を達成することは非常に困難です。垂直からのわずかな逸脱でさえ、ある程度の屈折を引き起こします。