その理由は次のとおりです。
* 空気抵抗: オブジェクトが落ちると、その動きに反対する力である空気抵抗が発生します。オブジェクトが速く落ちるほど、空気抵抗が大きくなります。
* バランス: 最終的に、空気抵抗の力は、重力が物体を引き下げる力と等しくなります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、一定の速度に達します。この速度はその端子速度です。
端子速度に影響する要因:
* オブジェクトの形状: 合理化されたオブジェクトは、空力オブジェクトの少ないオブジェクトよりも末端速度が低くなります。
* オブジェクト質量: より重いオブジェクトは、同じ形状の軽いオブジェクトよりも高い末端速度を持ちます。
* 空気密度: 空気が密度が高いほど、端子速度が低くなります。
例:
パラシュートオープンを備えたスカイダイバーは、自由落下のスカイダイバーよりもはるかに低いターミナル速度を持っています。これは、パラシュートが表面積と空気抵抗を増加させ、降下を遅くするためです。
重要な注意:
*オブジェクトの端子速度は固定値ではありませんが、上記の要因に依存します。
*空気抵抗がない真空では、オブジェクトは無期限に加速し続け、非常に高速に達します。
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