1。空気抵抗(ドラッグ):
* 形状の問題: 平らな紙がしわくちゃの紙のボールよりも遅くなり、平らな紙がより多くの空気を捕まえ、より多くの抵抗(抗力)を生み出すため、落ちます。同じ重量ですが、異なる形状は、異なる抗力を経験します。
* 表面積: 表面積が大きいと、空気抵抗が増えます。パラシュートを考えてみてください - 表面積を最大化し、落下を遅くするように設計されています。
* 速度: オブジェクトが速くなるほど、遭遇する空気抵抗が増えます。これが羽がゆっくりと落ちる理由であり、高速に達しません。
2。重力は一定ですが、正味の力はではありません
*重力はすべてのオブジェクト(質量に関係なく)で同じですが、それらに作用する *ネットフォース *はそうではありません。
* 正味力=重力 - 空気抵抗
*より重いオブジェクトは、より大きな重力プルを経験しますが、高速でより多くの空気抵抗を経験します。これは、ネットフォース(実際に加速を引き起こすもの)が、質量と形状が異なるオブジェクトで異なる場合があることを意味します。
3。浮力:
*空気中に落ちるオブジェクトは、水中のオブジェクトのように、少量の浮力も発生します。この上向きの力は、降下速度にわずかに影響を与える可能性があります。
理想的なシナリオ:
*真空(空気なし)では、すべてのオブジェクトは、形状、サイズ、または質量に関係なく同じ速度で落ちます。これは、一定の重力に干渉する空気抵抗がないためです。
これらの要因のいずれかをより深く掘り下げたいかどうか教えてください!