重要な概念:
* 非弾性衝突: 運動エネルギーは保存されていません。最初の運動エネルギーの一部は、熱、音、オブジェクトの変形などにより失われます。
* 運動量保存: 衝突では、システムの総勢いは一定のままです。
シナリオ:
衝突前の1。
*質量「M」を備えた大きなボディ(aと呼びましょう)は速度「V」で動いています。
*質量「m」を使用した小さなボディ(bと呼びましょう)は静止しています。
衝突中の2。
*ボディAは後部からボディBにヒットします。
*衝撃は変形と熱生成を引き起こし、運動エネルギーの損失をもたらします。
* 2つの体が一緒に固執し、単一の質量を形成します。
3。衝突後:
*併用量(M+M)は、共通の速度「V」(Vプライムとして読み取る)で移動します。
*この速度「V」は、エネルギー損失のために身体Aの初期速度 'V'よりも少なくなります。
計算:
運動量の保存原理を使用して、最終速度「V」を見つけることができます。
*初期運動量=最終的なモメンタム
* M * V + M * 0 =(M + M) * V '
* v '=(m * v) /(m + m)
動作:
* 動きの組み合わせ: 2つのボディは、衝突後に1つのユニットとして一緒に移動します。
* 速度の減少: 組み合わせた質量の最終速度は、より大きな体の初期速度よりも少なくなります。
* エネルギー損失: 衝突ではかなりの量の運動エネルギーが失われ、熱、音、変形に変換されます。
例:
大きなトラック(a)が後ろから小さな車(b)にぶつかると想像してください。車はひどく損傷し、トラックにもある程度の損傷が発生する可能性があり、総合塊は、トラックが当初より低い速度で前進します。
重要な注意: これは単純化された説明です。実際のシナリオでは、オブジェクトの素材、衝撃角度、摩擦のような他の要因が衝突ダイナミクスに役割を果たします。