これが故障です:
* 勢い: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量(m)とその速度(v)の積として計算されています: p =mv 。
* 運動量の変化率: これは、オブジェクトの勢いが時間とともにどれほど速く変化しているかを指します。それは、時間に対する勢いの誘導体として表されます: dp/dt 。
* 力: 力は、オブジェクトの動き(加速)の変化を引き起こす可能性のある外部の影響です。勢いの変化速度として定義できます。
ニュートンの第二法則 州:
f =dp/dt
これは、オブジェクトに作用する正味の力がオブジェクトの勢いの変化速度に等しいことを意味します。
意味:
* 力が加速を引き起こします: 力は運動量の変化速度であり、運動量は速度に関連しているため、オブジェクトに作用する力はその速度を変化させます。つまり、オブジェクトは加速します。
* 一定の力、一定の加速: 一定の力がオブジェクトに適用されると、その運動量は一定の速度で変化し、一定の加速につながります。
* インパルス: オブジェクトの勢いの変化は、インパルスと呼ばれます。インパルスは、力が作用する時間を掛けた力に等しくなります:衝動=f *Δt 。
要約: 力は、運動量の変化速度に直接比例します。この関係は、動きと私たちの周りの世界の力の相互作用を理解するための基本です。