その理由は次のとおりです。
* 静的摩擦 オブジェクトが安静時に移動するのを防ぐ力です。それは、適用された力の反対方向に作用し、オブジェクトを定常に保ちます。
* 運動摩擦 一方、すでに動いているオブジェクトに作用し、減速します。
重い箱を押すと想像してみてください。最初は、ボックスが移動し始める前に、静的な摩擦を克服する必要があります。動くと、通常、静的な摩擦よりも低い運動摩擦に対処しています。
静的摩擦に関する重要なポイント:
* 大きさ: 静的摩擦は、最大静的摩擦と呼ばれる一定の制限まで変化する可能性があります 。この制限は、通常の力(表面に対してオブジェクトを押す力)に比例します。
* 方向: 静的摩擦は常に適用された力に反対し、動きを防ぎます。
摩擦の詳細が必要な場合、または特定の例について説明したい場合はお知らせください!