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2つのオブジェクトは重力のために互いに向かって移動します。

あなたは正しい軌道に乗っています!これは、重力のために2つのオブジェクトが互いに向かって移動したときに起こることの内訳です。

* 重力引力: プレイ中の基本的な力は重力です。質量を持つすべてのオブジェクトは、質量のある他のすべてのオブジェクトに重力プルを及ぼします。このプルの強度は、オブジェクトの質量とそれらの間の距離に依存します。

* 加速度の増加: オブジェクトが近づくと、それらの間の距離が減少します。 これは、それらの間の重力が増加することを意味します。力は加速を引き起こすため、オブジェクトは互いに向かってより速く速く加速します。

* 勢い: 各オブジェクトには勢いもあります。 勢いは動きの塊の尺度です。オブジェクトが互いに向かって加速すると、それらの勢いが増加します。

* 衝突(または無関係): 初期速度と重力の魅力の強さに応じて、オブジェクトは次のとおりです。

* 衝突: 重力が十分に強い場合、および/またはオブジェクトが互いに十分な初期速度を持っている場合、それらは衝突します。

* 軌道: 速度と重力の一定のバランスがある場合、互いに周囲に軌道に入る可能性があります。太陽を周回する地球を考えてください。

* 互いに通過する: 重力が比較的弱い場合、および/またはそれらの初期速度が互いに直接向かっていない場合、それらは単に互いに通り過ぎるかもしれません。

要するに、オブジェクトは、それらの間の重力が近づくにつれて増加するため、オブジェクトが加速します。 これにより、状況の詳細に応じて、速度が継続的に増加し、最終的には衝突、軌道、またはニアミスになります。

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