* 速度 オブジェクトが位置を変更する速度です。
* 加速 オブジェクトが速度を変更する速度 。速度は、速度と方向の両方を含むベクトル量です。
シナリオ:
ボールがまっすぐに空中に投げ込まれたことを想像してみてください。
* その軌跡の最上部: ボールは一時的に動きを止めます(速度=0)。しかし、重力はまだそれに作用しており、下向きに引っ張っています。これは、速度が0であるにもかかわらず、ボールの加速が9.8 m/s²の下方にあることを意味します。
その他の例:
*赤信号の車:車は停止します(速度=0)が、ドライバーはガスペダルを押して車を加速させます。
*丘の上部にあるジェットコースター:ジェットコースターは、丘を速くする前に瞬間的に止まります(速度=0)。
キーポイント: 加速は、速度の変化だけでなく、速度 *の変化についてです。方向の変化は、速度の変化、したがって加速も構成します。