これが故障です:
* 重力: オブジェクトを下に引っ張り、常に速度を上げます。
* 空気抵抗: オブジェクトの速度が増加するにつれて、動きの反対方向に作用し、増加します。
オブジェクトが落ちると:
1。初期加速: 最初に、重力が支配し、オブジェクトが迅速に加速します。
2。空気抵抗の増加: オブジェクトが高速化すると、空気抵抗が増加します。
3。バランス力: 最終的に、空気抵抗の上向きの力は、重力の下向きの力に等しくなります。
4。端子速度に達した: これらの力がバランスが取れている場合、オブジェクトは加速を停止し、末端速度として知られる一定の速度で落ちます。
重要なメモ:
* 端子速度は、いくつかの要因に依存します: オブジェクトの形状、サイズ、質量、および空気の密度はすべて、末端速度に影響します。
* 固定速度ではありません: 端子速度は固定数ではありません。上記の要因に応じて変化します。
* 常に到達するとは限りません: 非常に短い距離から落ちるオブジェクトは、地面にぶつかる前に端子速度に到達しない場合があります。
端子速度の特定の側面についてもっと知りたい場合はお知らせください!