安静時のオブジェクトは安静時に留まり、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力によって動作しない限り、同じ速度で同じ方向に動き続けます。
これがそれが意味することです:
* 休息時のオブジェクト: オブジェクトが動いていない場合、力が押したり引いたりしない限り、オブジェクトは静止したままになります。
* 動きのオブジェクト: オブジェクトが移動している場合、力がその速度または方向を変更しない限り、同じ速度で同じ方向に移動し続けます。これには、速度(加速または減速)の変化と方向の変化(回転)が含まれます。
簡単に言えば:
* 慣性は変化に対する抵抗です。 オブジェクトは、すでにやっていることをやり続けたいと考えています。
* 動きを変更するには力が必要です。 フォースとは、オブジェクトが移動を開始したり、移動を停止したり、方向を変更したりする可能性のあるプッシュまたはプルです。
例:
*テーブルの上に座っているボールは、あなたがそれを押すまでそこにとどまります。
*一定の速度で移動する車は、ブレーキに当たったり、ハンドルを回したりしない限り、その速度で動き続けます。
*列車が動いているにもかかわらず、動いている列車の本は、列車に比べて安静になります。
重要な注意: 慣性の法則は、参照の慣性フレーム * - つまり、加速していない参照フレームのオブジェクトにのみ適用されます。