* 屈折: この光の曲げは屈折と呼ばれます。光が異なる媒体で異なる速度で移動するために発生します。光は、空気よりもパースペックスの方が遅くなります。
* 通常: 正常は、光線が入る時点で、パースペックスの表面に垂直に描かれた想像上の線です。
* 入射角と屈折角: 入ってくる光線と通常の間の角度は、入射角と呼ばれます。屈折光線と通常の間の角度は、屈折角と呼ばれます。
これがどのように機能するかです:
1.光線がパースペックスに入ると、その速度が低下します。
2。パースペックスに入る波面の部分は、最初に波面の残りの部分より前に遅くなります。
3.この速度の違いにより、光線が垂直に向かって曲がります。
キーポイント: 曲げの量は、各材料の屈折率によって定量化される2つの媒体の光の速度の違いに依存します。 Perspexは空気よりも屈折率が高いため、Perspexに入ると光が高くなります。