1。 動きの減速:
* スライド摩擦: 2つの表面が互いにスライドすると(たとえば、本がテーブルを横切ってスライドする)、摩擦はスライディングモーションの反対方向に作用し、オブジェクトが停止するまで減速します。
* ローリング摩擦: これは、転がる物体とそれが転がっている表面との間の摩擦です(たとえば、道路上の車のタイヤなど)。スライド摩擦よりも少ないものの、それは依然として転がり運動に反対し、徐々にオブジェクトを遅くします。
* 流体摩擦: オブジェクトが液体(空気や水など)を介して移動すると、オブジェクトの表面と流体分子の間に摩擦が発生します。これにより、オブジェクトが遅くなります(たとえば、スカイダイバーを遅くするパラシュート)。
2。 動きの防止:
* 静的摩擦: これは、互いに2つの表面が安静になっているときに作用します。オブジェクトが移動を開始するのを防ぎます(たとえば、プッシュしようとしている床のボックスですが、最初は動きません)。
* 摩擦は、物事を握って保持する能力にも寄与します。 たとえば、指とペンの間の摩擦により、書くことができます。
摩擦に関する重要なポイント:
* 接触力: 摩擦は、2つの表面が触れている場合にのみ存在します。
* 方向: 摩擦は常に動きの方向(または潜在的な動き)に反対します。
* 表面特性への依存: 材料の種類と表面の滑らかさは、摩擦の量に影響します。 粗い表面は一般に、より多くの摩擦があります。
* 有用または問題があります: ウォーキング、運転、さらには書くなど、多くのことに摩擦が必要です。ただし、オブジェクトに摩耗や裂け目を引き起こし、エネルギーを消費し、動きを効率的にすることもできます。
特定の種類の摩擦や、特定の状況でそれを減らすか、増やす方法についてもっと知りたい場合はお知らせください。