1。大きさ: これは、力の強さを指します。それはスカラー量であり、サイズと方向のみを持たないことを意味します。たとえば、10個のニュートンの力は5つのニュートンの力よりも強いです。
2。方向: これは、力の行動線を指します。それはベクトル量であり、サイズと方向の両方を持っていることを意味します。たとえば、オブジェクトを右に押す力は、力が上に押す力とは異なります。
3。アプリケーションポイント: これは、力がオブジェクトに作用する特定のポイントです。また、ベクトル量であり、サイズと方向の両方を持っています。たとえば、オブジェクトの中心に適用される力は、エッジに加えられる力とは異なる効果を持ちます。
4。アクションライン: これは、力が作用する想像上の線です。それはベクトル量であり、サイズと方向の両方を持っていることを意味します。
5。動きへの影響: 力はオブジェクトを引き起こす可能性があります:
* 加速: 速度(速度または方向)を変更します。
* 変形: その形を変えます。
追加の考慮事項:
* 内部力: ロープの張力や分子間の力のように、オブジェクト内で作用する力。
* 外力: 重力や摩擦など、外部からの物体に作用する力。
* 接触力: プッシュやプルなど、オブジェクト間の直接接触を必要とする力。
* 非接触力: 重力や磁気など、遠くに作用する力。
ニュートンの第三法則で述べたように、力は常にペアで発生することを覚えておくことが重要です。これは、すべてのアクションに対して、平等かつ反対の反応があることを意味します。