1。 均一な動き
* 方向: 定数(直線)
* 速度: 絶え間ない
* 例: まっすぐな高速道路で安定した60 mphで移動する車。
2。 不均一な動き
* 方向: 変更または一定のままでいる可能性があります
* 速度: 変更(増加または減少)
* 例:
* 加速運動: ストップライトからスピードアップする車。
* 減速運動: 停止まで減速する車。
* 曲線運動: 曲がりくねった車。
3。 直線運動
* 方向: 直線に沿って
* 速度: 一定または変更することができます
* 例:
*まっすぐな斜面を転がすボール
*ストレートトラックを走行する列車
4。 円の動き
* 方向: 継続的に変化する(円形の経路に沿って)
* 速度: 一定または変更することができます
* 例:
*ラウンドアバウトの周りを運転している車
*地球を周回する衛星
5。 振動運動(または振動運動)
* 方向: 固定されたパスに沿って前後
* 速度: 方向を変えると変化します
* 例:
*振り子の揺れ
*振動するギターストリング
キーポイント:
* 速度と方向: これらは、動きの2つの基本的な側面です。
* 速度: 速度と方向の組み合わせ。 それはベクトルの量です。
* 加速: 速度の変化率(速度または方向、またはその両方)。
これらのタイプの動きの詳細が必要かどうかを教えてください!