これが故障です:
* ソースに向かって移動: オブジェクトがソースに近づくと、波が圧縮され、より短い波長とより高い周波数が生じます。これは、音波のより高いピッチと光波の青いシフトとして認識されます。
* ソースから離れる: オブジェクトがソースから離れて移動すると、波が伸びているため、波長が長くなり、周波数が低くなります。これは、音波の低いピッチと光波の赤いシフトとして認識されます。
キーポイント:
*ドップラー効果は、音波、光波、水波など、あらゆるタイプの波に適用されます。
*周波数と波長のシフトの量は、ソースに対するオブジェクトの速度に依存します。
*ドップラー効果は、レーダー、ソナー、天文学などの多くのアプリケーションで使用されます。