* 速度 オブジェクトがどれだけ速く移動しているかを教えてください。大きさ(数値)にのみ関係しています。
* 速度 オブジェクトがどれだけ速く移動しているかを教えてくれます。マグニチュードと方向の両方が含まれます。
したがって、オブジェクトの方向を変更するだけで、オブジェクトの速度を変更せずに変更できます。
ここにいくつかの例があります:
* ラウンドアバウトの周りを運転する車: 車の速度は一定かもしれませんが、移動方向が常に変化しているため、その速度は変化しています。
* 均一な円の動きのオブジェクト: オブジェクトは一定の速度で移動していますが、運動方向が常に変化しているため、その速度は常に変化しています。
* まっすぐに投げられたボール: ボールの速度は上昇するにつれて遅くなり、落ちるにつれて増加します。ただし、その速度は、飛行のピーク時に方向を上方から下向きに変えます。
要するに 方向の変化は、速度が同じままであっても速度を変えます。