この値は、多くの場合、 9.8 m/s²に丸められます または 10 m/s² 単純化された計算用。
次のことに注意することが重要です。
*この値は近似です。重力による実際の加速は、位置(緯度、高度、および下の地球の密度)によってわずかに異なります。
*この値は、オブジェクトの *加速 *を表します。つまり、その速度は減少するたびに9.8 m/s増加します。
*この値には空気抵抗は含まれません。実際のシナリオでは、空気抵抗はオブジェクトの加速度と端子速度に影響します。
この値は、多くの場合、 9.8 m/s²に丸められます または 10 m/s² 単純化された計算用。
次のことに注意することが重要です。
*この値は近似です。重力による実際の加速は、位置(緯度、高度、および下の地球の密度)によってわずかに異なります。
*この値は、オブジェクトの *加速 *を表します。つまり、その速度は減少するたびに9.8 m/s増加します。
*この値には空気抵抗は含まれません。実際のシナリオでは、空気抵抗はオブジェクトの加速度と端子速度に影響します。