* 運動エネルギー: 運動エネルギーは運動のエネルギーです。オブジェクトの質量とその速度(速度)に依存します。
* 高さとポテンシャルエネルギー: 高さは、オブジェクトのポテンシャルエネルギーに関連しています。これは、基準点(通常は地面)に対する位置のために所有するエネルギーです。
高さを見つけるには、追加情報が必要です:
1。問題の理解: オブジェクトは落とされたり、上向きに投げられたり、水平に移動したりしますか? 動きのタイプは、運動エネルギーとポテンシャルエネルギーの関係を決定します。
2。エネルギーの保存: ここでの重要な原則は、エネルギーの保存です。これは、摩擦やその他の要因のためにエネルギーが失われないと仮定して、システムの総エネルギー(電位 +速度)が一定のままであることを意味します。
さまざまなシナリオで高さを計算する方法:
* 自由落下: オブジェクトが安静から落とされた場合、最初のポテンシャルエネルギーのすべてが、落ちるにつれて運動エネルギーに変換されます。次の方程式を使用できます。
* ポテンシャルエネルギー(PE)=運動エネルギー(KE)
* mgh =1/2mv² (mは質量、gは重力による加速、hは高さ、vは速度です)
* h =v² /(2g) (高さを解く)
* 発射体の動き: オブジェクトが角度で起動されると、その運動エネルギーは水平成分と垂直成分に分割されます。 上記の方程式を使用する前に、速度(V_Y)の垂直成分を見つける必要があります。
* その他のシナリオ: オブジェクトが休息から落とされていない場合、または自由落下を経験しない場合、初期速度、外力によって行われる作業、およびそれらの力によるポテンシャルエネルギーの変化など、他の要因を考慮する必要があります。
要約:
*質量と運動エネルギーのみを使用して高さを見つけることができません。
*動きの種類、エネルギーの保存、およびポテンシャルエネルギーの変化を考慮する必要があります。
*提供される方程式は、特定のシナリオにのみ適用されます。