オブジェクトの位置が時間とともに変化する速度
これが故障です:
* レート: これは、特定の時間間隔で測定された量を意味します。
* 位置: これは、空間内のオブジェクトの位置を指します。
* 変更: これは、オブジェクトが動いていることを意味し、その位置は静的ではありません。
数学的には、速度は次のように計算されます
速度=距離 /時間
どこ:
* 距離: オブジェクトによって移動したパスの全長。
* 時間: 運動の期間。
重要なメモ:
* 速度はスカラー量です 、つまり、大きさのみがあります(何かが動いている速さ)。方向を考慮していません。
* 速度 一方、ベクトル量であり、大きさと方向の両方を考慮します。
たとえば、時速60マイルで走行する車の速度は60 mphです。東に移動していることがわかっている場合は、東に60 mphの速度があると言うこともできます。