* 周波数はソースのプロパティです: 光の頻度は、それを放出するソースの振動によって決定されます(原子や分子など)。 チューニングフォークのように考えてください。どんな媒体が配置されているかに関係なく、常に同じ周波数で振動します。
* 屈折は速度の変化についてです: 光が異なる培地に入ると、その培地の原子と相互作用します。 この相互作用により、光が減速(またはスピードアップ)され、速度が変わります。
* 波長調整: 周波数、波長、速度(速度=周波数x波長)の基本的な関係を維持するために、屈折中の光の波長。 速度が低下した場合、補償するために波長が短くなる必要があります。
アナロジー: 混雑した部屋を歩いていると想像してみてください。あなたの手順(頻度)は同じままですが、あなたが動いているので、あなたはより小さなステップ(波長)を取る必要があります。
キーポイント: 光の頻度は基本的な特性であり、新しい媒体に入るときに変化しません。速度の変化に対応するように調整されるのは波長です。