1。エネルギー変換:
* 加熱する運動エネルギー: 摩擦は、移動オブジェクトの運動エネルギー(運動のエネルギー)を熱エネルギーに変換します。この熱は周囲の環境に放散されます。
* 運動量の喪失: オブジェクトが摩擦のために運動エネルギーを失うと、勢いも失います(動きの質量)。
2。反対の力:
* スライド摩擦: オブジェクトが表面上をスライドすると、摩擦は動きの反対方向に作用します。この力はオブジェクトを直接遅くします。
* ローリング摩擦: ローリングモーションでさえ、ホイールと表面の間の接触点にある程度の摩擦があります。この摩擦は依然として動きに反対していますが、通常は摩擦の滑り方よりもはるかに少ないです。
3。例:
*道路を動く車を想像してください。タイヤはアスファルトに対してこすり、摩擦を生み出します。この摩擦は、車の運動エネルギーを熱に変換し、タイヤと道路を暖かくします。運動エネルギーが低下するにつれて、車は徐々に遅くなります。
4。摩擦に影響する要因:
* 表面粗さ: 粗い表面は、より多くの摩擦を生み出します。
* 通常の力: 2つの表面を一緒に押す力(オブジェクトの重量のように)は摩擦を増加させます。
* 材料の種類: 材料が異なると、摩擦係数が異なります。
要約すると、摩擦はオブジェクトの運動エネルギーを熱エネルギーに変換し、オブジェクトの動きを遅くする反対の力を作成することにより機能します。