* 摩擦: これは、接触中の2つの表面間の動きに反対する力です。 摩擦は、オブジェクトの動きを遅くしたり、停止することさえあります。
* 重力: 重力は物体を地球の中心に向かって引っ張ります。 これは、特に上り坂または下り坂を動かしている場合、オブジェクトの速度に影響を与える可能性があります。
* 空気抵抗: これは、空気中の物体の動きに反対する力です。オブジェクトの速度を遅くすることができます。
* 外力: プッシュ、プル、衝突などのものはすべて、オブジェクトの速度を変更できます。
例:
*平らな表面を横切るボールは、最終的に摩擦のために最終的に遅くなり、停止します。
*上り坂を運転する車は重力のために減速します。
*空中を通り抜けるパラシュートは、空気抵抗のために減速します。
一定速度:
オブジェクトは、それに作用する力がバランスが取れている場合にのみ一定の速度を維持します。これは、それをスピードアップする力(プッシュのように)を引き起こす力が、摩擦のように減速する力に等しいことを意味します(摩擦のように)。 これはしばしば均一な動きと呼ばれます 。
地球の表面:
地球の表面は完全に滑らかではありません。 オブジェクトの動きに影響を与える可能性のある丘、谷、その他の特徴があります。これは、オブジェクトが一定の速度で始まったとしても、速度を変える力に遭遇する可能性が高いことを意味します。
要約:
通常、物事は地球の表面の一定の速度を維持しません。摩擦、重力、空気抵抗、およびその他の外力は通常、オブジェクトの速度を変えるために働きます。 オブジェクトは、それに作用する力がバランスが取れている場合にのみ一定の速度を維持します。