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相対的な動きの2人のオブザーバーが常に一致する測定値は、光の自由空間の速度と力の移動オブジェクトの速度です。フォースオブジェクトを説明できますか?

あなたは光の速度で正しい軌道に乗っていますが、2番目の測定が間違っています。これが故障です:

オブザーバーが同意すること:

* 真空中の光の速度(c): これは宇宙の基本定数です。オブザーバーがどれほど速く動いていても、彼らは常に同じ値(約299,792,458メートル /秒)に光の速度を測定します。これは特別な相対性理論の中核原則です。

オブザーバーが同意しないこと:

* 移動オブジェクトの力: 力は *不変量ではありません。参照フレームに依存します。その理由は次のとおりです。

* 力は相対的です: 力は、オブジェクト間の相互作用の結果です。 オブジェクトが経験する力は、オブジェクト自体 *と対話するオブジェクトの両方の動きに依存します。

* 異なるオブザーバーが異なる動きを見る: あなたが電車のプラットフォームに立っていて、電車が過ぎ去ったと想像してください。 列車の乗客は力を感じないかもしれません(彼らは電車に比べて休んでいます)が、あなたは彼らが動いているのを見て、彼らの動きのために力を経験していると言うでしょう。

例:

電車にボールが投げられていると考えてください。

* 電車の乗客: ボールが直線で動いているのを見て、ボールに力がありません。

* プラットフォーム上のオブザーバー: ボールが(列車の動きのために)湾曲した経路で動いているのを見て、ボールがその曲線でそれを保持する力(中心力)を経験していると言うでしょう。

不変量:

力の代わりに、相対的な動きの観察者が *一致する量は勢い 。勢いは、オブジェクトの質量とその速度の尺度です。 速度は相対的ですが、運動量は保存されています。つまり、閉じたシステムの全勢いは一定のままです。

キーテイクアウト: フォースは、誰にとっても同じ概念ではありません。オブザーバーの参照フレームに依存します。 光と勢いの速度は、観察者の動きに関係なく一定のままであるものです。

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