その理由は次のとおりです。
* 重力: オブジェクトが落ちると、重力は下に引っ張ります。これにより、加速します。
* 空気抵抗: オブジェクトがより速く落ちると、より多くの空気抵抗が遭遇します。 空気抵抗は、オブジェクトの動きに反対する力です。
* 端子速度: 最終的に、空気抵抗の力は重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、一定の速度で落ちます。この一定速度は、端子速度と呼ばれます。
重要な注意: 端子速度は、オブジェクトの固定値ではありません。次のような要因に依存します。
* 形状とサイズ: より広く、フラットなオブジェクトは、狭く、合理化されたものよりも多くの空気抵抗に遭遇します。
* 質量: より重いオブジェクトは、より大きな重力に作用します。
* 空気の密度: ターミナル速度は、より薄い空気では低くなります(高高度のように)。