* 空気抵抗: オブジェクトが空中に落ちると、ドラッグとも呼ばれる空気抵抗が発生します。この力はオブジェクトの動きに反対し、それを遅くします。
* 端子速度: ある時点で、空気抵抗の力は、重力の力がオブジェクトを引き下げる力に等しくなります。この力のバランスは、端子速度と呼ばれる一定の速度になります。オブジェクトはもはや加速せず、その速度は地面に当たるまで比較的一定のままです。
端子速度に影響する要因:
* 形状: 表面積が大きく、合理化されていない形状のオブジェクトは、空気抵抗が大きくなり、末端の速度が低下します。
* 質量: より重いオブジェクトは、より大きな重力に作用し、より高い末端速度につながります。
* 空気密度: より厚い空気(高い高度で)はより多くの抵抗を生み出し、末端速度を低下させます。
重要な注意: オブジェクトは端子速度で一定の速度に達しますが、必ずしも遅い速度ではありません。上記の要因に応じて、端子速度は非常に高くなる可能性があります。たとえば、スカイダイバーの端子速度は約120 mphです。