* 共鳴: これは、システムがその固有周波数で駆動されるときに起こります。誰かをスイングに押し付けることを想像してみてください。適切なタイミング(固有周波数)でプッシュすると、スイングはますます高くなります。
* 固有周波数: すべてのオブジェクトには、最も簡単に振動する固有周波数があります。これは、質量、剛性、形状などの物理的特性によって決定されます。
* 駆動力: 原動力は、オブジェクトを振動させるものです。それは音波、機械的な力、または光波でさえある可能性があります。
* 振幅: これは、振動中の平衡位置からの最大変位を指します。 スイングのアークの「高さ」と考えてください。
それがどのように機能するか:
駆動力がオブジェクトの固有周波数に一致する場合、オブジェクトはより効率的に駆動力からエネルギーを吸収します。この追加エネルギーにより、オブジェクトがより大きな振幅で振動します。
例:
* 楽器: 共鳴は、楽器がどのように音を立てるかです。ギターの弦、フルートの空気柱、またはドラムの横隔膜には、特定の自然周波数があります。これらの周波数が励起されると、楽器は共鳴して音を生成します。
* 橋: タコマは、共鳴のために1940年に崩壊した橋を狭くした。 風の突風は、橋の固有周波数に合った駆動力として機能し、崩壊するまで振幅が増加すると振動させました。
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