1。速度の変更:
* 加速: 力をオブジェクトに適用すると、スピードアップ(正の加速)または減速(負の加速度、減速とも呼ばれます)を引き起こす可能性があります。
* 例: カートを押すと、車にブレーキをかけると速度が高まります。
* 方向の変更:
* 例: 角を曲がる車は速度を維持しますが、方向を変えて速度を変えます。
2。方向の変更:
* ターニング: 方向の変化は、速度が変化しなくても、速度を変えます。
* 例: 完全なアークに投げ込まれたボールは、たとえその速度が一定のままであっても、重力のために連続的に方向を変えます。
重要なメモ:
* 速度はベクトル量です: 大きさ(速度)と方向の両方があります。
* 加速度は、速度と方向の両方を変える可能性があります: 力がオブジェクトの動きに対して角度で適用されると、速度の変化と方向の変化の両方を引き起こす可能性があります。
要約すると、速度は次のように変更できます。
* 速度の増加または減少(加速または減速)
* 方向の変化
* 加速度と方向の変化の両方を組み合わせた