ただし、結果の動きの方向を変更できます または、オブジェクトに作用する力 これらの原則を使用することによって:
* ニュートンの第三法則: すべてのアクションに対して、等しい反対の反応があります。 これは、オブジェクトに力を適用すると、オブジェクトが等しく反対の力を適用することを意味します。 これを使用してモーションをリダイレクトできます。たとえば、ジャンプするために地面を押しのけると、地面が平等で反対の力であなたを押し戻し、あなたを上方に推進します。
* 摩擦: 摩擦は、接触中の2つの表面間の動きに反対する力です。 適用された力と反対方向に作用する力を作成することにより、動きの方向を変えるために使用できます。たとえば、車の回転は、タイヤと道路の間の摩擦を使用して、動きの方向を変えます。
* 反射: ボールが表面から跳ね返ると、入射角(表面に当たる角度)は、反射角(跳ね返る角度)に等しくなります。これは、ボールの動きの方向が変更されることを意味します。
* 屈折: 光がある媒体から別の媒体(空気から水など)を通過すると、曲がり、移動方向が変わります。
* レバーの使用: レバーは、力の方向を変えるために使用できるシンプルなマシンです。 たとえば、クローバーを使用してドアを開けて、適用する力の方向を変えます。
したがって、適用された力の方向を直接変更することはできませんが、さまざまな物理的原理とツールを使用して、動きの方向を変更できます または、オブジェクトに作用する力 。