動きの物理学:簡単な概要
正式には運動学として知られている動きの物理 、物理学の基本的な領域であり、オブジェクトの動きの研究を扱っています。運動を引き起こす力を考慮せずに、オブジェクトの動きを説明することに焦点を当てています。
重要な概念の内訳は次のとおりです。
1。変位: オブジェクトの位置の最初のポイントから最終ポイントへの変更。ベクトルの量であり、大きさと方向の両方を持っています。
2。速度: 時間の経過に伴う変位の変化率。また、ベクトル量であり、速度と方向の両方を示しています。
3。加速: 時間の経過に伴う速度の変化率。また、ベクトル量であり、速度の変化率および/または方向の速度を示しています。
4。均一な動き: オブジェクトが一定の速度で移動する動き。その速度と方向は変わらないことを意味します。
5。不均一な動き: オブジェクトの速度が時間とともに変化する動き。これは、速度の変化、方向の変化、またはその両方が原因である可能性があります。
6。線形運動: 直線での動き。
7。曲線運動: 湾曲した経路に沿って動く。
8。回転運動: 回転ホイールなどの固定軸に関する動き。
9。発射体の動き: 重力の影響を受けて、空中に発射されたオブジェクトの動き。
10。運動法: Isaac Newton irの3つの運動法則は、力が運動を生成するオブジェクトと相互作用する方法を理解するための基本です。
* 最初の法則(慣性): 安静時のオブジェクトは安静になり、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力によって行動されない限り、同じ速度と方向で動き続けます。
* 第二法則: オブジェクトの加速は、それに作用する正味の力に直接比例し、その質量に反比例します(f =ma)。
* 第三法則: すべてのアクションに対して、等しい反対の反応があります。
重要な方程式:
* 変位: Δx=x_f -x_i
* 速度: v =Δx /Δt
* 加速: A =ΔV /ΔT
* 均一な動き: x =x_0 + vt
* 不均一運動(一定の加速): x =x_0 + v_0t +(1/2)at^2
アプリケーション:
運動学の原則は、多くの現実世界の現象を理解するための基本であり、次のようなさまざまな分野で幅広い用途を持っています。
* エンジニアリング: 車両、機械、構造の設計と分析。
* 天文学: 天の物体の動きを研究する。
* スポーツ: アスリートとスポーツ用品の動きを理解する。
* 気象: 天気パターンの予測と嵐の追跡。
基本的な概念と動きの法則を理解することにより、私たちは私たちの周りの世界をより深く理解し、この知識を使用して問題を解決し、予測することができます。