加速は速度の変化です。 Velocityには2つのコンポーネントがあります。
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。
* 方向: オブジェクトが移動しているパス。
したがって、オブジェクトが方向を変更する場合、その速度が一定のままであっても、速度は変化します。 この速度の変化は、オブジェクトが加速していることを意味します。
例:
* 角を曲がる車: 車の速度は一定かもしれませんが、その方向は変化しているため、加速しています。
* 円を描くボール: ボールの速度は一定かもしれませんが、その方向は絶えず変化しているため、加速しています。
* 地球を周回する衛星: 衛星の速度は一定かもしれませんが、その方向は地球の重力のために絶えず変化しています。つまり、加速しています。
キーテイクアウト: 加速とは、スピードアップまたは減速だけではありません。方向の変化を含む、それは速度の変化についてです。