* 振動オブジェクト: 音のソースは、急速に前後に移動するものです。これは、スピーカーコーン、ギターの弦、または声帯でさえあります。
* 圧縮: 振動するオブジェクトが前方に移動すると、周囲の空気分子を押して、それらをより近くに絞ります。これにより、高圧の領域が作成されます 圧縮と呼ばれます 。
* レアファクション: 振動するオブジェクトが後方に移動すると、空気分子が広がるスペースが作成されます。低圧のこの領域 a レアファクションと呼ばれます 。
* 音波: これらの交互の圧縮と希少動作は、振動オブジェクトから音波として外側に移動します 。
このように考えてみてください: 春を押して圧縮すると想像してみてください。次に、それをリリースし、通常の長さに戻ることができます。この前後の動きは、春を下る波を作り出します。 音波は同様の方法で動作しますが、スプリングの代わりに空気分子を使用します。
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